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第95章 背包空间特性(第2页)

乱码正试着一个背包格子能装多少东西,装满了会怎么表现。

结果没想到装不下的石凳,居然会凭空从天上掉下来!

差点就罪过了。

“啊?背包还自带危险性?”

刺猬脑中灵光一闪。

“那咱们和魔物作战时没武器了,不是可以直接把身边的石头、树桩塞进背包里,来一招陨石攻击?”

刺猬斜眼看他:“是啊,直接敌我不分,大家一起同归于尽。”

魔物能不能砸死不知道,但是肯定会随机砸死几个脆皮人类战友。

乱码摇了摇头:“没你们想的那么简单,你们试试就知道了。”

或许是游戏类型特殊的原因。

这游戏的背包功能和一般的游戏不一样。

一个背包格子可以存99样物品,而且种类分得很开。

比如石凳、石子、石块,都被划分为了石制物品,可以放入一个格子。

乱码抓了一大堆奇形怪状的石子、石块,硬生生和石凳被分到了一起,才导致了飞天石凳的出现。

“这不是好事吗?”爷会飞疑惑道。

本来他还担心背包没有成长属性,五个格子太小。

但按数量而不是体积来算,其中可操作的空间可大了!

石子是石头,石屋也是石头!

都只占一个单位!

“不,我还没说完。”乱码说道,“背包物品内存储的物品重量,会直接反应到角色身上。”

也就是说,在背包里放入石凳。

表现出来的形式,只是角色手里不用拿着它,但该承担的重量,照样需要承担。

“啊?这么鸡肋?”

刺猬不信邪,试着将刚才磕坏一个脚的石凳放入背包。

刚成功,肩膀上就传来一个将他往下拉的力量。

仿佛他整个人都重了一倍。

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