宝可梦的价格比游戏世界内低了不少。
不过兑换要求中限制了只能自己使用,不能出售给他人。
陈逸和喷火龙相处的方式得到了渡的认同,否则他拿出的会是另外一张没有宝可梦的价格表。
渡见陈逸跳过了前面的宝可梦,好奇道:“逸先生不考虑再培养一个宝可梦吗?”
“一只宝可梦难免会有空缺的地方,比如喷火龙无法在水下战斗。”
陈逸没有抬起头,继续翻阅着:“不用。”
从头开始培养的宝可梦跟不上他进步的速度,很难起到帮助。
而且多一只宝可梦就意味着铜币、经验要分出去不少,性价比并不高。
渡见陈逸拒绝,只好放弃劝说。
很快陈逸就翻到了技能光碟的区域。
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龙之舞光碟(金色品质)
使用后35%的概率学会技能龙之舞,概率会随着宝可梦天赋增加而有所提高
龙之舞:龙属性宝可梦通过奇怪的舞蹈,使得力量提升1级,敏捷也提升1级
(注:提升的多少与宝可梦的实力以及对招式的熟练度有关,通常在15%-25%的区间内)
铜币:
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逆鳞(金色品质)
使用后25%的概率学会技能逆鳞,概率会随着宝可梦天赋增加而有所提高
逆鳞:龙属性宝可梦使用后进入特殊的逆鳞状态,乱打一气地进行攻击。
大闹一番后自己会陷入混乱。
深度开发后可以在体表覆盖龙属性能量,大幅度增加物理攻击力。
铜币:
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木炭(紫色)
携带后增加宝可梦10%的火属性招式的伤害(超过一定实力无效)
铜币:2100
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陈逸:“买3个木炭。”
话音落下后,具现一堆铜币放在了桌子上。